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游戏类型 休闲游戏 |
游戏大小 58.69MB |
更新时间 2025-10-14 11:58:06 |
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游戏版本 v13.5.1 |
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MD5值 5B9D349E24E5610E34CC15F796431349 |
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近些年来,移动端竞技赛车领域一直被《狂野飙车》《极品飞车》占据。而由EA公司推出的《真实赛车3》国际服,堪称移动平台上为数不多的优质赛车游戏之一。为了让玩家获得最逼真的赛车体验,这款游戏融入众多世界顶级赛道与风景名胜,赛车打造得极为精细,还获得全球知名车辆制造商授权,玩家驰骋赛道时仿若身处真实赛事之中。 在车辆模型制作上,《真实赛车3》更加细腻,从车辆轮毂便能明显看出。轮毂呈现出显著的金属质感,立体感相较于2代也更为出色,车辆反光效果同样相当出彩,不仅展现出车漆效果,还让车辆轮廓更显真实。 尾流系统是该游戏的一大亮点。当玩家车辆与前方车辆保持一定距离时,车辆会自动开启集气功能,能量蓄满后,车速将得到提升,助力玩家更快追上并超越对手,让比赛更具观赏性,极大丰富了游戏策略性。
除上述内容外,真实赛车3国际服正版的升级界面变得更加人性化。其主要提升涵盖四个部分,分别是引擎、动力、刹车与轮胎。并且,这四部分的提升采用了极为专业的表示方式,包含极速、百公里加速时间、百公里刹车距离以及轮胎可承受的侧向加速度值。 另外,真实赛车3国际服在操控方面更注重真实性与技术性,比较契合具备一定驾驶经验的玩家,玩家所能获得的成就感也会更高。玩家还能够挑战多人异步这一全新游戏模式。在该多人异步模式中,无论你的朋友是否在线,你都能随时挑战其比赛记录。这是因为在这种模式下,好友的赛车轨迹会被服务器记录下来,并呈现在你的赛道上,你将与好友的赛车轨迹展开竞速。多人异步模式巧妙地规避了大家无法同时有空的状况,赋予玩家更多自由与挑战性,也为游戏增添了更多乐趣。
1、真实赛车
驾驶超过250种车辆,制造商包括福特、阿斯顿·马丁、迈凯伦、科尼塞克和帕加尼等。
2、真实赛道
在19个不同设置的世界顶级赛道上烧胎,包括银石、霍根海姆、勒芒、迪拜赛道、亚斯码头、美洲赛道以及更多其他赛道。
3、真实玩家
与全世界玩家联网游戏,可8人跨平台实时比赛。也可以与AI控制的对手在延时多人游戏中对战。
4、更多选择
参加超过4000项赛事,包括Formula 1®大奖赛™、杯赛、淘汰赛和耐力赛。可从多个摄像机角度查看赛况,可按你的偏好微调HUD和操控。
5、顶级赛车体验
在高品质Mint3引擎的强力驱动下,《真实赛车3》可展现细致的赛车损伤效果,无一遗漏的后视镜画面以及动态反射效果,从而营造真正的高清赛车画面。
1、游戏刚开始是进入新手教程,EA给玩家配的车可以是保时捷的911系列。
2、游戏支持2种方式来控制赛车:重力感应和屏幕控制,其中又分为7种玩家个性化的操作方式。
3、游戏过程中的赛车的声音、操控、视野、震动反馈、甚至车祸翻转,与真实中的赛车比赛中并无差别。
4、玩家的视角模式有4种,看每个玩家的喜好进行设置(在比赛前左边的控制选项),一般都是选择控制全车的视角。
5、如果在游戏中撞到障碍物或者其他赛车,比赛结束后需要进行维修,不然赛事的性能会降低,而且需要对自己的赛车定期保养。
真实赛车3在操控手感和设置上都很真实赛车2比较接近,默认为重力感应控制方向,采用自动加速和手动刹车,所以只能在操作上多下功夫,今天小编来和大家分享真实赛车3操作小技巧吧
一、真实赛车3不能通过漂移过弯
这游戏漂移的话轮胎快速挂掉的。刹车减速,比减速入弯要慢很多,所以尝试漂移过弯的朋友不要再试了,专心研究过弯的技巧吧。
二、车手辅助功能
1、新手或者只是偶尔玩一玩,无所谓比赛输赢的话,有一定几率赢得比赛。建议全开辅助,但无法完成成就中的任务。
2、如果想赢得大部分比赛又不想过高难度的话,刹车辅助调到低位一些,基本上都可以拿冠军,但无法完成成就中的任务。
3、在TSM模式下,好友成绩高或对游戏有些追求的玩家,建议你辅助关掉,完全靠控制。下图中的调节下通过比赛达到目标可以获得成就中的“新手上路、新手起飞、新手崛起;真正赛车、纯粹主义、艺术大师”的任务。
三、最大程度的使用赛道
1、压路肩(红白条的那个),路肩不仅可以提示入弯,其实也可以压在上面得到更大的角度入弯,而且抓地力比路面更好,出弯后压在路肩上不那么容易打滑。
2、假草皮,其实假草皮不影响车速,作用同上面也是差不多的,入弯前可以角度更大,但最大的作用还是出弯后可以跑到假草上缓解弯道。
一、赛事模式选择
1、22人杯赛:游戏开始时,别急着抢内道。刚开始,22个人都往内道挤,车辆行驶极为困难。此时不妨选择外道,那里人少,很快就能超越至少5辆车。开场半分钟后,就可以尝试抢内道,以此追赶前方玩家并拉开与后方玩家的距离。务必尽量在较长直道前超过第一名,不然之后就很难再实现超越了。当然,要是发现后方有人追近,可以稍微“耍点小心机”,通过阻挡后方玩家的方式防止被超车,毕竟一旦被他人超过,再想反超就基本没机会了(具体原因可结合速度、加速度、路程差等物理知识自行推算)。要是实在拿不到第一名,那就退出游戏,断开网络,然后重启游戏。
2、耐力赛:时间上限为90s,每超1辆车奖励10s,如果当时你有50s时间剩余,那么一次性超过10辆的时间奖励其实和超过4辆是一样的,所以计算好需要超车数,达到上限就可以混入那一批次的“车队”中,当时间不够了再超过他们,使得奖励最大化
3、直道赛:别以为红绿灯变换的间隔都是一样的,三个红灯亮起结束后,得等上一阵才能发车。要是提前发车,就算犯规。累计犯规三次,这场比赛你就输了。在指针快要靠近红线区域的时候升挡,升挡之后平均速度会提高,不过代价是升挡瞬间速度会突然变慢,随后才会慢慢回升。要是降挡,速度会回到上一档的平均速度,降挡瞬间速度会一下子变快,降挡主要是在临近终点且与对手差距极小的情况下,一种冒险的选择。
4、计时赛:这个就是使用滚动发车模式,就是说一开始是自动帮你开的,然后到了起终点把指挥权交给你,让你开一圈,然后指挥权又落到机器手里了。你的时间不和其他电脑比,而是和你之前的最佳纪录和网上的其他玩家比。
5、淘汰赛:和22人杯赛差不多道理但一上来就可以抢内道,因为一共就8人。而且每隔大约20秒会淘汰一个车手。此时最重要的就是拼命地冲(除非你不想赢)。
6、单人对决:这个其实很简单,只要超过对手就行了。哪怕你的车逊色于对手,也可以在转弯处超车,然后在开直道时巩固一下,甩掉对方很远,哪怕对手之后开始追了也要很久才能追上。如果车好可以甩掉对方1000码。
7、猎手(这个是更新后才会有的模式):看上去猎手这个词和赛车完全无关,但在《真实赛车3》中就出现了。其实玩过就很好理解,就是你和所有电脑都追着第一个发车的车子跑,看谁跑得远,不过我觉得这和“延时多人比赛”差不多,只是拿一部车做衡量标准而已。如果看谁跑得好么你就想想小学里的“正数与负数”好了。
二、赚钱
1、当然,这是个较为复杂的问题。建议大家不妨先参与《量产精品》靠后的赛事,这里起步车辆要求较低,然而奖励金额却比首个赛事高出不少。尤其推荐大家玩第3个赛事,因为该赛事最后两个杯赛的金钱时间比更高。先给大家看张图(以我目前的经验推测,超跑赛事或许会有更高的金钱时间比,但作为正规玩家,从这里开始是很不错的选择)。
2、可以清晰看出该赛事的最后两场比赛拥有很高的金钱时间比,而且中间那场杯赛的比例更高些,考虑到一场比赛太久会让人厌倦疲惫,我更建议大家玩中间那场赛事。
3、上面是选择比赛上的方法,好友系统大家也不容忽视,经过前几天的发现,如果比赛中有Game Center好友也参与过这场比赛,那么在你游戏时超过他将能获得好友金钱奖励,少的100/人,多的有750/人,或许还有更多,至于如何看出有好友,给张图大家参考。
4、毋庸置疑,在赚钱这件事上,时间的计算尤为关键。大家都清楚,在这个游戏里,对赛车进行任何操作都需要耗费时间。所以,大家应当合理规划比赛与修理赛车的时间。建议大家把一个赛事相关的所有车辆都购置下来,如此一来,便能更高效地通过开赛来刷钱。比如,A车修理的时候可以使用B车,B车修理时就用C车,C车修理则换用D车,等到D车修理完成,A车也刚好修好,又能投入比赛。而且,大家可以在当天确定不再玩这个游戏时,把所有车辆送去修理,不管车辆是否接近废弃状态,哪怕只是需要做一点点保养,这样到了第二天,就能让每辆车都得到最大化利用。
5、另外,买车时需考虑赛车涉及的赛事,赛事交叉越多越好。建议大家先攒钱,再不断冲击赛事进程。原因很简单,当你完成一场比赛后,若系统提示解锁了某款车的表演赛,此时购买该车可享8折优惠。比如,一辆原价165万的布加迪,这时购买只需132万,直接节省33万。然而,要是你没钱,就只能错过这个优惠,而且该优惠仅有一次,等你攒够钱时,优惠可能就失效了。
三、金币
无论什么时候都不要用金币来省时间,除非你准备再玩一把就睡觉,金币需要用来升级车辆(升级到最高级的引擎)以及部分高级车辆的购买。而金币源于升级时给你的奖励,升一级给的金币很少,初始它会给你20个金币。
四、PR
PR是指性能评级,是对一辆车整体性能的评价。有一些杯赛对车辆有最低PR的要求,不买组条件的车辆无法进行这次杯赛。PR越高,说明这辆车越好
五、Drive
Drive指的是,当你解锁首个计时赛时,上方栏框中会出现2个Drive 。每进行一场计时赛就会消耗1个Drive,当Drive数量为0时,便无法再参与计时赛。Drive每隔一段时间会获得1个。每当等级达到10级、20级……(依此类推),就能够购买Drive上限。购买Drive上限需要花费珍贵的金币(首次是50个,第二次是100个,依此类推),因此在购买Drive上限时需慎重考虑。
六、保养
开完一场比赛后车子会有损坏,如果损坏过多就会减低它的性能(即PR)因此车子需要保养。保养费由车子的好坏决定,保养需要时间,时间的长短也由车子的好坏决定。在保养期间不能使用这辆车进行比赛。
七、升级
在部分杯赛中,存在对PR(最低性能评级)的要求。要是达不到该要求,有两个办法,其一为升级,其二是购置一部性能更优的车。由此可知,升级能够提升车辆的PR,而且车辆等级越高,其升级路线就越繁杂,意味着升级项目会不断增多。升级过程需要耗费大量资金。我提议优先升级引擎,因为引擎对比赛的助力较大。引擎的最后一次升级需要用到金币,所需金币数量取决于车辆品质。不过,有些车子就算升级到满级也无济于事,比如第一辆车(S15),满级时PR为14.9 ,但满足不了“原装车挑战”最后一个杯赛对PR在20.0以上的要求。
v13.5.1版本
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