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为响应玩家反馈,《巅峰守卫》制作团队上线5V5对战模式

2026-02-15 09:47:07更新

《巅峰守卫》在TGA游戏大奖上的首次亮相未能达到预期,很快便成为众多游戏玩家批评的焦点,这种负面评价在游戏正式上线后依然持续。不过现在,该游戏在Steam平台的评分已开始出现好转迹象,借此契机,开发商Wildlight工作室推出了全新的5v5突袭模式,旨在解决玩家反映最为强烈的问题之一。

Wildlight工作室在发布该5v5模式简短预告片的推特动态里提到:“大家的诉求,我们已经听到了。”而在一篇详细介绍此次更新的Steam博客中,开发团队清晰指出这个模式属于限时体验选项,并非针对游戏进行的永久性改动。他们还解释说:“本周末,我们会试运营5v5突袭模式,这是一个独立的游戏列表,不是用来取代原有3v3模式的。”

而3v3对局节奏拖沓,且地图规模过大与低玩家人数不匹配的问题,正是玩家批评《巅峰守卫》的核心点,很快我们就能看到5v5对局会如何为游戏增添活力。此次全新的大型突袭模式仅还有两处值得关注的改动:“突袭模式的总生命数由6条提升至10条”,以及“突袭模式中玩家的复活时间略有延长,为发生器的部署与拆除留出时间”。

开发团队补充道:“正如大家所知,我们正在对游戏进行全方面的优化,多项优化内容已纳入本次更新补丁,3v3模式的体验也将得到不错的改善!但要说明的是,在游戏内增加四名玩家,显然无法提升运行表现,对吧?大家体验5v5模式时还请留意这一点!”

此次更新的推出时机相当巧合,《巅峰守卫》在Steam平台的英文评价好评率刚升至41%,正式迈入“褒贬不一”的区间,对比上线初期的“多半差评”已有明显好转。全语言版本的评价好评率目前为39%,虽仍处于差评阈值范围内,但相较于开服初期的低迷表现,已呈现出十分显著的上升态势。当然,《巅峰守卫》最终的发展方向,依旧有待进一步观察。