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初代《雷电》的负责人在合作事宜上对索尼有所担忧:那边的人全是留胡子的

2026-02-15 09:54:07更新

三十年前,初代《雷电》的工作室负责人滨田均,对索尼几位员工的胡须感到格外不舒服。

本地化领域的资深人士理查德·霍尼伍德在采访中回忆起一段往事:当时他正效力于现已停业的《雷电》开发商Seibu Kaihatsu,恰逢初代PlayStation推出。他分享的这段经历颇为有趣:Seibu Kaihatsu起初对与索尼合作心存顾虑,不过这段合作后来成了游戏行业的一段美谈;除此之外,公司还扣留了他的日本年金——这相当于日本的社保,也就是养老金体系,对方认为外国人根本不会去申领日本的社保。

“当时联系我们的是索尼音乐部门,甚至都还不是PlayStation部门或是索尼本部,”他说,“几位高管来到公司,还带来了国际团队的员工,我也因此被叫去参加了这次会议。”

“他们当时正筹备打造PlayStation游戏主机,想让我们把《雷电》和《雷电2》移植过去,作为这款主机的首发游戏。”霍尼伍德接着说道。这场洽谈最终催生出了卷轴射击游戏合集《雷电计划》,该作1995年登陆初代PlayStation,至今仍是玩家们心心念念的经典之作。

但滨田均似乎根本没考虑过这次合作的长远价值,真正让他介怀的,反而是那些乱糟糟的胡须……

“我们谈完之后,老板滨田先生说他要考虑一下,”霍尼伍德回忆道,“他和对方握手道别,送他们出门后,转过身来问我们:‘你们怎么看?咱们真要接这个PlayStation的项目吗?’”

当时在场的人都有些迟疑,他自己也毫不讳言:“我不愿意跟他们合作,就因为这帮人个个都留着胡子。”他还表示:“日本人本就不该留胡子,派留胡子的人来谈生意,实在太说不过去了。”说真的,这套说辞确实让人难以辩驳,不过霍尼伍德却明确表达了不同意见——他说:“我们经过反复商量,最后得出了一致的看法:反正我们也没什么可失去的。”