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更多游戏介绍
忍者必须死3,有一款由国内工作室打造的横版跑酷游戏,在经典玩法的基础上做了不少突破——比如把战斗元素融入跑酷过程,就让传统的躲避障碍多了几分对抗乐趣。从可以助力的坐骑、花样各异的武器,到能提供加成的宝物,再到家族间的团队对战、单人竞技的排行榜,甚至多人实时对抗的模式,这些特色内容都是游戏在初期运营中慢慢打磨成型的。虽然我还没来得及体验所有玩法,但光是听说这些在同类跑酷里少见的设计,就觉得挺有新意的。 游戏里还有个地方特别值得一提,就是它的美术风格。这一点应该很多玩家都能感受到——它的画面不是简单用“好看”就能概括的,而是一种很独特的融合感:既有日式动漫那种细腻的角色造型,又带着东方水墨特有的飘逸意境,两种风格交织在一起,莫名有种灵动的可爱感。不过有点可惜,因为视力的问题,我没能亲眼看到这些精致的画面。
这里为各位玩家准备了《忍者必须死3》2026年的最新版本,该版本了辅助工具,能够提供强力的防护效果以避免账号封禁,同时还能让角色获得无懈可击的生存能力,感兴趣的玩家不妨前来体验。
【全新剧情·小椒试炼】
小椒刚踏入苦无禁地,就被小白唤醒了。睁眼一看,竹叶寨里张灯结彩,家家户户都在忙着为过年做最后的准备。这时,一位自称旅行者的神秘人第一次正面出现,不知道前方究竟有什么在等着小椒……
【全新流派·潮酷新生】
既要向旧日仇敌复仇,也要守护当下的亲人!在伙伴们的温暖关怀中汲取力量,雷之力量瞬间觉醒。新角色新流派登场,感受竹叶寨的强大吧!新流派专属皮肤同步上线,一同开启奇妙冒险!
【忍者小队·策略升级】
全新推出的忍者团队协作机制已正式启用,丰富多样的辅助型忍者可供搭配组合。每个团队最多可编入四位忍者成员,当忍者被成功配置到团队中后,便能赋予队伍独特的属性加成,助力整体战斗实力实现显著提升。
【天权演武·攻城略地】
备受期待的策略协作玩法「天权演武」再度登场,PVP对战系统迎来全方位优化。参与者将被归入三大势力,携手同伴一同夺取据点,谱写气势恢宏的征战篇章。
【多重福利·限时放送】
新春福利再升级!只要连续登录,就能免费拿到20张结神符、40个小椒新流派碎片,还有全新支援忍者等你来领~
【超强累充·开年鸿福】
全新累充活动现已开启,全新绯斩苍牙皮肤、自选4级人咒印、自选SS级极品宝物图卷等丰厚奖励静候各位领取。
【忍魂重燃·战友集结】
战斗的脉搏始终跳动,忍者的精神永世长存。召唤的号角已然吹响,邀上昔日伙伴重聚一堂,并肩奔赴巅峰忍者的征程!
☆要获取资源的目标
本文旨在从零起步,快速构建一套具备实战效能的能力体系。作为一名忍者,其核心构成包含四个基础维度。
①角色 ②武器 ③宝物 ④通灵兽
下文围绕强化这三个目标开始展开。
一、角色
选择合适自己的角色
…当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”
有两个角色在养成初期所需投入较少,能较快达到可用状态,但后续强度提升更依赖特定道具;它们各自能通过对应道具解锁额外的位移或滞空能力。
琳的天赋是自带“空之舞”漂浮技能,这个角色在竞技场跑酷方面比较厉害,生存能力是最强的,要是喜欢跑酷和副本的话,可以优先培养她。
苍牙这位角色的天赋中包含了三段跳能力,其特点在于各项属性都较为均衡且处于高水准,在挑战BOSS时表现出色,是个强力角色。他还具备血怒这一特性,这使得他的输出上限非常高。
小椒是需要消耗勾玉或龙玉才能解锁的角色。她的天赋能让玩家获得“三段跳”能力,整体风格充满爆发力,在特定的环境与条件下能够实现暴力输出,是专门针对首领的强力杀手。此外,她的火魄拥有浮动面板的特性,这也使得她成为上限极高的角色之一。
#先确定角色的培养路线,由于游戏设有接力系统,最终至少需要培养两个角色。因此培养策略可分为两种:一是先快速养成一个成型角色,再着力培养目标最终角色,这种方式能在“探险”“悬赏”等模式中更快获取资源;二是直接并列培养两个角色,避免目标资源的浪费。就个人而言,更推荐第一种培养方式。
琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁,可使用“元素原石”兑换。刚解锁新琳或苍牙角色需要100个石头,但未解锁琳或苍牙时,无法在3v3商店购买水风石头,需通过抽石头积累或用元素原石兑换,初期元素原石可通过每日任务、忍界探险及各类活动获取。
提升角色等级
角色的等级高低直接关联着其基础属性表现,像输出能力、生命值上限、状态恢复效率以及结算分数等都会随等级变化;等级提升后,角色在对局中的生存韧性会显著增强,无论是竞技还是休闲玩法都能占据更有利的位置。此外,尽早提高角色等级,还能在探险类玩法中利用等级差带来的压制效果——这种压制仅需单个高等级角色就能触发,从而更高效地收集各类资源。
提升等级的途径包括使用忍币与经验点(推荐),以及“蛋糕”道具。
游戏里有一种专门用来提升等级的资源,每周能用特定货币以1.5倍的比例限量换取;它主要通过通灵兽外出获取(忍者等级越高,通灵兽获取该资源的效率也越高),此外还有不少其他获取途径就不再详细说明。值得一提的是,部分特殊活动中会产出一种名为“蛋糕”的道具,使用后能让忍者直接提升一级,无需满足当前等级所需的资源条件,在游戏后期能帮玩家节省大量资源。
解锁天赋+觉醒
当角色达成特定天赋要求并达到70级时,可借助觉醒石开启觉醒状态。觉醒后,角色不仅能解锁副武器的使用权限,还将在攻击力评分与生存续航方面获得显著提升。
前期觉醒石的获取渠道较少,会处于比较紧缺的状态,建议优先通过任务商店、3v3商店这些途径兑换觉醒石。等第一个角色完成觉醒后,就可以暂时调整资源分配的重心,将更多资源转向属性石;不过要注意,小黑和小椒都使用火属性石,分配这部分资源时需要合理规划,避免浪费。
忍者的天赋系统可从多维度强化其能力,部分高阶天赋还会对终极技能的机制产生调整。在“首领3v3”与“竞技场”两种主流玩法中,建议根据自身偏好选择适配的天赋路线。需注意优先激活核心路径上的天赋节点,每一层级的天赋解锁均需前置关联天赋已点亮,且当解锁到特定等级的天赋后,后续更高阶的天赋选项才会逐步开放。
二、武器
武器选择
SSR武器满级90级时攻击力可达1800,SR武器满级90级攻击力为1500,主武器推荐优先选择SSR级别的。
游戏中的强力装备大致分为两类:一类适用于多人对战和挑战任务,主打输出能力,像带有火焰、雷电属性的弓箭、长剑等;另一类则在竞速玩法和团队副本中发挥作用,侧重功能性,比如具备位移、控制效果的投掷武器、科技道具等。不过也有部分装备兼具两种特性,能在不同场景中灵活使用。
一般来说,可先依据自身角色定位与已获取的武器情况,确定初期要重点培养的武器。副本常用的武器对等级要求不算高,但要注意留存;而输出类武器以及用于竞技场的武器,则需要尽快提升等级。
!!!ssr武器的基本获得渠道:
1抽钥匙(废话)
2忍界巡礼中的随机ssr
3每月黄金战令最终奖励
需要说明的是,角色与武器在属性上存在重叠的情况时,会对攻击力产生加成效果,但这一规则不适用于苍牙这个角色,这一点与天赋设定有关。
☆悬赏3v3个人向主武器推荐:
小黑:炎宿朱雀,祝融
阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟
琳:神使沧溟
苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)
小椒:祝融,朱雀
而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器
副武器不会对天赋加成产生影响,不存在同系的限制要求。自然,主武器到了后期也能根据实际需求搭配不同系别的使用。
☆副本类武器推荐:
带有金属光泽的指令之剑、用于烹饪的火焰长叉、燃烧着烈焰的战刀、能操控火焰的芭蕉扇、召唤龙神的盛宴、掌控炎力的朱雀星宿、某品牌最新款或未来款智能手机、蕴含雷电之力的旋纹文字状武器、带有冰晶或天晶特性的苦无、掌控沧溟之力的神使、操控风元素的镰鼬妖灵、能发出天音的灵萧乐器。
上面提到的这些武器,能拿到的话最好至少各留一把,就算不升级也没关系。后续在家族副本、主线剧情和活动剧情里都会派上用场的。
武器等级与升星
强化指定武器有两种方式,一是使用强化锤,二是消耗其他武器。不过需要注意的是,用消耗武器的方式进行强化或升星时,经验继承会损失20%。因此,5星武器升星时,建议优先选择黄金圣剑——这款道具每月签到20次即可获得,部分活动也会作为奖励发放。
一个角色觉醒后可装备两把武器,再加上副角色的配置,总共需要准备4把武器。建议优先提升主角色的主武器,要集中所有资源先把它升级起来。
武器技能等级
每把武器都关联着专属的技能等级体系,提升这一等级可显著优化武器的核心属性,比如缩短技能冷却周期或增强输出伤害;部分武器在达到特定技能等级节点后,会迎来性能的飞跃式突破,这类例子在实战中并不少见。
武器技能经验的提升途径仅限同系SR、同系SSR武器或扳手;与武器等级的机制相似,在继承其他武器的技能经验时,会有20%的经验损耗。
在处理低星R级武器时,由于这类武器无法直接提升武器技能经验,建议将1星R级武器分解获取金骨头,这些骨头可在回收商店兑换所需的SSR武器(兑换SSR武器需要800金骨头,若用SSR或SR级武器分解兑换则不划算)或扳手;而高星R级武器更适合用于武器升星操作。
咒印
初期不用太依赖咒印,先尽量把对应的咒印升到lv.3或lv.4,之后再均衡提升就行。最终目标是凑齐“会心+追击”和“反噬+坚固”这两组组合,前期可以用“善恶”咒印或者四属性咒印来过渡。
三、宝物
图卷的选择
在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法中,玩家可以获取s图卷与ss图卷。其中ss图卷作为各类活动的最终奖励,会在各阶段节日活动、相关礼包以及每月黄金战令里产出;此外,每周还能消耗2000龙血在商店进行抽取。
在游戏前期,玩家应优先获取能显著提升副本、剧情和悬赏通关效率的核心宝物,其中有一件可大幅增强技能效果,搭配辅助道具甚至能在普通悬赏中直接释放大招;同时,像寒冰或火焰这类具有护身与清屏双重作用的卷轴也很关键,它们不仅能提供强力防护,还能恢复能量、增加伤害,助力副本推进。到了后期,另有三件特定宝物值得重点关注,建议优先保留相关图卷。此外,S级的雷龙珠图卷十分稀缺,它既能解锁通灵兽雷龙,又是合成更高级宝物的前置材料,务必尽量获取。需要注意的是,护身类卷轴只需持有两个即可满足需求,而那件提升技能效果的核心宝物则需要储备更多数量。
套装宝物的选择需依据角色需求来定:小黑要优先搭配黑龙套装,阿力需优先考虑电磁飞鞋,琳应优先选择玉狐套装,小椒则要优先配备3勾七炎念珠,而苍牙目前对套装的需求暂时不高。
指定图卷可通过收集s和ss碎片在图卷商店进行兑换,兑换时请注意保留升级所需的前置宝物。
高级宝物的提升
高级宝物的合成需要龙血和宝物
龙血与低级宝物的主要获取途径为悬赏任务、探险模式以及家族战宝箱。若不计入活动,每周通常能获得3000以上;而实际上每周基本都有活动,因此龙血的获取量还能更高。此外,也可以通过在悬赏令商店购买悬赏令、赠送礼物等付费方式来获取。
四、通灵兽
通灵兽的核心强化方向集中在忍者竞技场的积分获取能力以及自身的攻击与生存属性上。不同通灵兽有着各自独特的解锁条件:云狐需消耗特定勾玉道具解锁;雷龙的解锁则需要集齐7颗S级品质的雷龙珠;天鹰的解锁方式是收集30根天鹰之羽,这些羽毛可通过竞技币参与抽取活动获得。
在通灵兽的三项提升中,竞技场积分的提升效果最为明显,建议参与竞技场的玩家尽早解锁云狐。雷龙是通灵兽里攻击力最强的,还能解锁锤子的巡逻路线;天鹰附带的消除弹幕效果,能带来最多的忍术能量提升。
提升通灵兽技能时需消耗技能点,推荐优先分配给竞技场积分或攻击力属性。若想强化主力输出型通灵兽,可适度增加其攻击力数值,这类通灵兽建议从雷龙与天鹰中挑选其一。
通灵兽的解锁数量与每日技能点获取量呈正相关,建议尽早完成解锁以提升收益。
当每周投喂的饭团数量超过140个时,身体容易产生疲劳感。针对这一情况,有三种不同的方案可以帮助实现效果的最大化。
①每天7次雾之湖线路,其中一天5次
②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。
③每天4次雷王山
最近新推出的“小队搭配”系统让不少玩家感到困惑,这篇攻略将结合我的理解,为大家详细介绍该系统的使用方法和实用技巧。
“小队搭配”在保留原有装备搭配机制的基础上,新增了“支援忍者”设定。每次组建小队时,上场的忍者数量为四位,这些忍者分为两种类型:一类是“作战忍者”,即玩家可以直接操控的忍者;另一类是“支援忍者”,其核心作用是增强“作战忍者”的属性,或是提供特定的特殊效果。接下来,我们将按照功能对“支援忍者”进行分类,具体分为以下三类:
一、特殊模式类
铁甲教官:可提升攻击力与得分加成(该得分加成适用于竞技场)/贰
小夜:提升攻击力、故事模式下生命值提升/肆
二、忍者专属类
绯斩专属·绫羽:提高攻击力,施展忍术后可获得持续五秒的纸人效果/贰
雪舞专属·琼:提升攻击力,且在角色处于满血状态时,忍术攻击力额外增加200点/壹
专属伊鹤的兮兰效果:增加角色攻击力,且每次收集飞镖球时,该道具的攻击力会提高40点,最高可叠加至400点(等级贰)
龙焰专属·白小黑:攻击力提升,飞镖球攻击力增加360点/贰
新椒限定·猩红小椒:增加攻击力,闪点生成时长缩短2秒/贰
老椒限定·新手指引:增强攻击能力,火魄消失后短时间内可避免再次失去火魄/肆
超威专属·翠丝:提升攻击力、增加漂浮时间/贰
三、boss专精类
恶龙专精·斛瑛:攻击力提升,对恶龙的攻击力额外增加200点/肆
机械专精·李康:攻击力提升,对机械目标的攻击力额外增加200点/叁
可以看到上述所有支援忍者都带有两条增益词条,并且第二条词条末尾均标注有“/”加上“壹贰叁肆”的组合,这一标识的意思是:第二条词条仅在支援忍者处于对应的数字位置时才会生效!
今天新版本上线后,各位玩家会发现作战忍者新增了一个名为“援护技”的技能机制。当作战忍者达成天赋全满且解锁二命的条件时,就能把援护技提升到最高等级。可能有玩家会好奇,这个援护技具体指的是什么呢?
简单来说,援护技相当于“作战忍者”切换成了“支援忍者”的状态。比如,当我们派出四个作战忍者上场时,每个“作战忍者”都会像“支援忍者”那样为队伍提供一定的属性加成,具体的属性内容我会在下文按数字位置分类说明时一起列出。
既然前面已经多次提及数字位置的概念,接下来我就从这一角度横向剖析小队组合的最优配置。为了让不同忍者流派的区分更清晰,后续我会采用新老简化标准来指代它们。
壹号位忍者:
老小黑:攻击力提升105点、忍术攻击力提升120点
新小黑:攻击力增加120点,首次施展忍术时,忍术攻击力额外提升240点
这是一种修改后的版本: “老小椒”这个角色(或物品)能带来以下效果: 1. 基础攻击力增加120点。 2. 当进入与首领(Boss)的战斗状态后,每经过5秒,其忍术攻击力就会提升20点,这种提升效果最多可以累积到200点。
新角色小椒的属性加成包括基础攻击力增加120点,此外,她每收集到一个飞镖球,忍术攻击力就会提高20点,这个提升效果有上限,最多能叠加到200点。
某位角色能带来105点攻击力的加成,当另一位名为雪舞的角色处于生命值满额状态时,其忍术攻击力将额外增加200点。
贰号位忍者:
老琳:提升105攻击力、得分加成增加100%
新琳:增加120点攻击力,当生命值处于满值状态时,对恶龙的攻击力额外提升240点。
铁甲教官:提升90攻击力、得分加成增加60%
绫羽:攻击力提升105点,绯斩施展忍术后可获得持续五秒的纸人效果。
兮兰:攻击力增加105点;伊鹤每收集一个飞镖球,该飞镖球的攻击力就提高40点,最高可提升至400点。
角色白小黑可获得两项属性增益:基础攻击力增加105点,其专属技能龙焰飞镖球的攻击力同步提升360点。
某个角色的猩红形态能带来105点攻击力的加成,而其星闪形态则可让闪点的生成间隔缩短2秒。
翠丝:攻击力提升105点,超威技能的漂浮时间增加0.5秒
叁号位忍者:
老阿力:攻击力提升105点、武器攻击力提升120点
新角色阿力的强化效果为:基础攻击力增加120点,使用武器攻击BOSS时,每次命中可叠加10点攻击力加成,该加成上限为200点。此效果尤其适配雷鸣剑、海螺这类具备多次伤害判定机制的武器。
伊鹤:攻击力提升120点,每次释放武器时,武器攻击力增加100点,该效果最多可叠加至300点上限。
李康:提升90攻击力、对机械攻击力提升200点
肆号位忍者:
老苍牙的属性效果为:攻击力提升105点;当生命值低于50%时,对妖鬼的攻击力额外增加240点。
新苍牙的属性调整为:基础攻击力增加120点;当自身生命值处于50%以下时,针对野兽类目标的攻击力额外提升240点。
小白:提升105点攻击力,神炎小椒在丢失火魄后的1.5秒内不会再次丢失火魄。
斛瑛:提升90攻击力、对恶龙攻击力提升200点
小夜:攻击力提升90点,在故事模式中生命值增加100点
这里对作战忍者的援护技能与支援忍者的效果,按照其对应的数字位置进行了分类整理。从分类结果能发现,对应第一个位置的忍者,其效果全部是提升小队成员的忍术攻击能力;第二个位置的忍者,效果大多集中在针对特定忍者的专属强化上;第三个位置的忍者,效果主要围绕增加小队忍者的武器攻击属性展开;第四个位置的忍者,效果则以对首领敌人的专项提升为主。
因为第一词条的效果不受位置因素影响,而且它本身的面板差距也不算大(105面板和120面板),所以在接下来的讨论里我们就不展开讲它了,直接进入核心内容:
最简单的出战模式是这样的:我们首先要挑选两名作战忍者来参与本轮战斗。就拿33噩梦石图来说,我需要用鬼狩来跑图、绯斩来打boss,还有伊鹤负责接力,所以在小队组合上我会这样安排:
最基础的一点是,作战忍者得尽量放在对应的位置才能触发援护技第二词条效果,要是像阿力和伊鹤都想上场却位置冲突,调整方法后面会说;其次看空缺位置的最佳搭配,我比较倾向首次忍术直接加240点攻击力,所以把龙焰小黑放在壹号位,这时他表面是作战忍者,实际我是把他当“支援忍者”用;接着把雪舞琳放贰号位,虽然她的第二词条对局势没帮助,但我选了面板攻击力提升最多的忍者,贰号位多是忍者专属加成,不过绯斩的专属加成我觉得作用不大,兮兰又没到6命,面板提升远不如雪舞琳。综合这些就得出了这套搭配。
再看一个具体情况,比如在某个副本的挑战里,我需要借助特定的坐骑快速移动、用某个角色应对首领战,还要安排另一个角色进行接力配合,这时候我的队伍组合就会这样来安排。
这里能够看出,因为阿力和伊鹤要触发援护技第二词条的效果,就得放在叁号位,可我又得同时让阿力和伊鹤上阵,所以只能退一步,把阿力放在对小队影响最小的贰号位,当然也可以放在壹号位或者肆号位,只是相对而言我会做这样的调整。无双图因为忍术节奏比较慢,我更偏爱神炎小椒的援护技(进入boss战斗后,每5秒提升20点,最高提升200点);而在肆号位我选了对妖鬼有攻击力提升效果的鬼狩苍牙的援护技。综合上面这些情况,就得出了这样一套搭配。
要是你愿意顺着我的思路来尝试组合,应该已经能对小队的功能有个基本认识,也可以自己动手去摸索适配不同场景的小队配置方式了!当然啦,对于理解起来可能有些吃力的朋友,我们可以直接看下面的总结部分(也就是给不想费脑的小伙伴准备的简易指南)。
本帖小结:
接下来分享一套超省心的配置指南:在33和悬赏玩法里,除了主战角色外,替补位的首选搭配是这样的——第一个位置优先考虑龙焰小黑,第二个位置选雪舞琳更合适,第三个位置推荐伊鹤,第四个位置则优先安排绯斩苍牙。要是切换到jjc模式,第二个替补位换成神乐琳就好啦。
为什么这么选呢?
在游戏前期阶段,多数玩家尚未培养出成型的支援忍者,这类辅助角色带来的属性加成远不如主力作战忍者自身提升来得显著。为了让队伍整体属性收益达到最优,特此提供这套搭配方案供各位参考使用。
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