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游戏类型 角色扮演 |
游戏大小 71.65MB |
更新时间 2025-10-16 12:03:03 |
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游戏版本 v2.21.0 |
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MD5值 4FE6378A1BEA43A745B16B7CE5350BDD |
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《骑士经理2》是一款以奇幻为题材的角色扮演类游戏。在游戏里,玩家将担当冒险小队的队长。为了战胜纸笔骑士,玩家得创建具备各种职业的英雄,并且提升这些英雄的等级与装备。在一次次冒险中,打败形形色色的西方奇幻生物,从矮人到巨龙皆在其列。通过收集战利品来增强战斗力,最终直面纸笔骑士。《骑士经理2》融合了角色养成以及回合制战斗元素,玩家需创建拥有恰当技能与特性的英雄组成小队,打造强力装备,借助不同技能战胜所有敌人,从而体验一场史诗般的冒险。
1.世代飞跃:更多像素,更多龙!
2.创造各种职业和游戏风格的奇幻英雄的众多选项!
3.数十小时的老式角色扮演故事!
4.研磨和囤积 铲取大量战利品!像国王一样!
5.3 个可解锁的扩展,包括屠龙!
6.* 充满经典参考的史诗任务,让您乐在其中。
7.将您的游戏室修补成终极角色扮演游戏洞穴!
8.即使在主要冒险完成后,每日任务、制作、新游戏+和大量其他很酷的东西也可以做!
鉴于这是面向新手的内容,暂不涉及中期解锁的项目,仅探讨最初始的选择。图中的加点在初期并不适用,后续若推出相关攻略,我会再对加点进行分析。
第一位:冲浪小子,精灵,牧师
这游戏有没有牧师真是两个难度的,唯一的异常驱散,优秀的单群体治疗和群体回蓝能力真的不要太厉害。至于为什么推荐冲浪小子是因为他的个人能力是自动恢复异常,这一点对于牧师来说很关键,因为自己恢复了被晕或者怒之类的异常才能保证使用群体驱散来驱散队友的,选择精灵则是因为白送的20蓝以及三维的平衡,毕竟牧师出手不能太慢,否则队友被硬控了你比他慢,你驱散了队友也只能下一回合才动。
排名第二的是:身为矮人的摇滚歌手,同时他也是一名圣骑士。
摇滚歌手的能力简直不要太凶残,忽视装备带来的蓝量惩罚。对于一个T来说,肉装是一定要有的,但是越厚的减伤装备一般都会意味着越多的蓝量惩罚,然而摇滚歌手正好避免这一点,同时圣骑的被动,血槽空了后不会死而是用蓝继续站着,这个能力配合牧师的回血回蓝可以让一个圣骑站住很久并靠被动做一点小小的输出(也因此有主被动打反伤套路的圣骑)。种族选择矮人则是因为毕竟菜刀输出看力量同时天生2点甲也是作为T的基本。
这两个开门职业基本上可以很轻松farm到大都会,但是这两个的组合很明显输出不够高而且吃牧师的蓝,虽然牧师蓝不乱用的话并没有那么容易空,不过考虑到新手向还没买游戏屋的赛车跑带,有时候就要打着打着就休息,所以综合这些,接下来几个角色就是要弥补这类缺点的。
第三位:啦啦队长,人类,贼
啦啦队特性,防御时全体回5点血蓝,贼被动,受到伤害该回合自动进入防御状态(并不占用这轮的行动机会)。这个组合意味着前期你完全可以farm不怎么休息,而且还不用太吃装备。举个例子,你想让啦啦队带武器砍人,可以,因为带了武器仇恨有点高所以再带个护甲,啦啦队每回合就是平砍都行,反正只要被打了就是个群体小恢复,大不了牧师再奶一口也不至于倒,而且也为牧师的蓝量提供了续航能力。而选择人类种族这是为了后续发展,毕竟智力影响蓝量成长,而且贼的刀扇(打有异常状态的怪)是全游戏伤害最高的AOE没有之一,而阵容里的圣骑粑粑提供的群体虚弱可以很好的满足上异常的特点,以及接下来要说的另一位也是能提供群体异常的。
第四位:研究员,人类,法师
技术宅的4个格子对于很简单明了,四个饰品位置,前期法系输出技能等级低的时候,带上4个魔杖就等于白白多了4点伤害,中期换成4个戒指之类的选择也更多,而且他天生高智力,再选择人类种族的话,这个法师就算没用牧师帮忙回蓝,自己天赋不点回蓝,也能够每回合无脑丢技能丢很久。至于为什么建议带法师,那是因为法师是DPS最全面的职业,有单点+硬控(冰牙)有单点+群体异常(火球)还有AOE(闪电链),不管哪一点作为DPS来说都是很优秀的。无论什么玩法我推荐一定要加1点火球,因为火球是稳定能上烧伤状态的,虽说上了之后很可能就被抵抗了,但只要保证上了烧伤之后再轮到怪动之前是贼的回合,那么一个稳定的高伤害AOE就可以有所保障。
其实以上4人基本就可以刷通关,但是考虑到搜索物品多一个人就能多扔一次骰子,多一个人就能多分摊一点伤害,多一个人就能多一个用凤凰羽毛的机会等等,所以还是要上第5个人,那么这里选择就有很多了。不管是用什么职业,我这里推荐有两个人物可以优先考虑,一个是运动员,一个是富二代,这里我说下原因。
选择运动员是因为这货是3只手,拿了一把双手武器后还有一只手可以持盾或者再掏一把刀出来你怕不怕,3个纸盾快速升级你怕不怕,总之中后期的物理输出位置,这货绝对是最适合也是拥有能打出最稳定的高伤害的存在,甚至于3手持盾卫士靠饰品或者技能拉仇恨当作主T都可以。种族职业的话就选个矮人战士当副T和物理打手吧。
选择富二代,原因就是钱,没错,就是冲着他那10%的金币掉落量。这游戏到了大后期,钱确实作用不大,但前期,钱可太重要了。别的不说,65X3合成的三色戒指,能加1全属性,在没有特殊情况时,这可是贯穿游戏全程最好的非稀有饰品,更别提那贵得离谱的升级卷轴了。而且富二代在所有人物中,敏捷是最高的(虽说那个属性实际叫理智或者感知,但绿色的看着就是敏捷属性,不接受反驳!),高敏捷就代表着更高的暴击率和更快的出手速度,能很好地配合某些职业进行输出。种族职业就选精灵(进一步放大高敏捷优势)猎人,毕竟猎人的帽子戏法可以单挑所有单体攻击的敌人,同时箭雨加上被动的加成,AOE能力也很不错。
【开局推荐角色】
游戏开局时,选择魔法师与牧师,魔法师优先升级火球技能。
然后盗贼要做一段主线才能解锁的,反正很快就有。有了盗贼之后,商店买敏捷鞋子堆速度,盗贼一直升级回旋刀阵,出场就秒草原的蜂群,赚钱升级初步有效率了。
当有钱了,就去合成秘技戒指,增加盗贼刀阵输出和减少耗蓝,字母在虚无平原有掉落。
当你盗贼不需要状态双倍也能秒大城镇的大盗贼就去刷大盗贼。
当你的盗贼足够在双倍状态下能打出2000就去红土废物刷长得跟外星人似的蟋蟀人。注意,法师要先手,所以法师完全敏捷装。
当你主线过到可以去伊斯凡帝亚城堡就去那刷小丑。刷小丑我的法师速度在32,盗贼22,几乎每一把都是法师先手。
【刷钱队伍装备】
下面我来展示一下我刷钱的核心装备:
1.首先是除法师盗贼以外的职业全部以钱和经验加成为主。
2.然后是法师刷钱装。法师只需要1级火球就可以刷了,到了刷小丑直接删了法师再建立,洗点没必要太贵了。那个加10敏捷的鞋子,是主线打毒龙赢了才有的,在没有之前先用敏捷鞋子顶着。至于其他加敏捷4的蓝色装备,是通过强化2敏捷的装备加上附魔2来的。
3.盗贼刷钱装。其中神秘礼袍是为了提高输出可以秒小丑,这件装备主线就有给,具体哪个忘记了,反正很快就有。其他就是合成和蓝装。
4.刷钱有啥要注意的事项?
1)刷钱一定要带上忍者,另外两个随意。主要是因为忍者是这个游戏打boss主力,没了他很难打,忍者等级必须高所以一定要带着,后面我会说为啥;
2)队伍平均等级越高,刷钱和经验越慢,如果刷小丑队伍平均等级35,那不如除了留住法师盗贼忍者,其他两个随便招新人拉低等级,有必要法师也可以删掉再招。
【做主线打超级boss的搭配】
打主线超级boss,主力队伍最好是德鲁伊、盗贼、忍者、牧师、骑士。没有骑士用战士代替也行。下面我说下各个职业加点和装备搭配。
1)最重要的是盗贼。
盗贼加点方面,先加满暴击率,然后加暗影连击,邪术只加一点。加满暴击率,才能发挥武器的附带效果。这些武器效果其中眩晕简直是打boss的神技,只要暴击就必中。就连最难的主线boss彩色龙也一样能中,只要你忍者比boss快就不怕控不住。其他职业的眩晕技能就算点到满也无法命中主线超级boss的。然后暗影连击单体输出猛得不像话,加上暴击率boss熬不过3回合;
在装备这块,要是你拥有我盗贼这样的装备,基本上面对任何boss都无需担忧。其中,不灭的火焰是通过普通箱子十连抽获取的,要是没有,用其他装备替代也无妨。眩晕武器必须带上,打boss时就靠它来控制。同时,要带上疗伤权杖,以防自己被控制。首饰方面,佩戴敏捷鞋子,这样能保证速度比别人都快。由于有忍者先释放状态,法师在打boss时就派不上用场了,其他首饰选择增加攻击相关属性的即可。顺带说明一下,要是普通怪身上中了5个状态,无论其血量多少都会立即死亡。所以我换上一套忍者装,4个状态搭配法师的燃烧效果,在日常挑战中表现还挺不错。另外说一下,护身符附加在武器上的那些状态,触发概率不高,还不如武器自带的暴击必定触发效果,因此我盗贼武器的护身符全部选择加伤害的。
2)然后德鲁伊。
加点方面,全部点速度行动力。然后点1点免疫伤害护甲,其他全点眩晕,用于刷日常挑战的。这样的德鲁伊无论是boss还是日常挑战都是主力。打boss用护甲就够,打日常用眩晕。
3)牧师
牧师加点,先加满补能量,刷日常用,然后加血能加2300左右就行,然后解除状态能解4个。这样子打boss和日常挑战都没问题。
牧师装备,带上免疫愤怒的首饰,疗伤权杖,然后护甲血量吧,只要牧师不被控制,就能帮队友解除控制。
4)盗贼
盗贼加点,先刀阵,然后背刺,盗贼速度快,就能保证比所有日常怪先手。
装备的话,衣服硬点撑血。
5)骑士
剩下一个骑士,没有就用战士代替也行。加点全部往仇恨和肉加就行了。装备上也是肉为主。肉在打超级boss的时候可以扛一下boss的普攻,但是boss都有群攻,因此打超级boss时,肉的用处减少了。但是在那种很多个小boss的主线剧情上就很有用。如果你抽到反击橙色装备,那么你的肉就很厉害,靠吃药反击就能杀boss了。
【做日常挑战搭配】
日常挑战,装备与加点和boss搭配一样,只不过忍者换成了法师,法师负责上燃烧状态,盗贼输出。法师厚点速度比盗贼快5即可。所有人都得换上厚点的衣服,不然火焰骷髅头死了还自爆,没有减伤和血量,太伤了。
或者肉换成法师,全靠每个人的高减伤护甲装备和德鲁伊的晕,顶着过日常挑战。
【装备附魔】
估计很多人搞不懂怎么给装备附魔。我也是无意中才发现的,网上的攻略根本百度不到。其实是要蓝色的装备才能附魔。用蓝色的装备,加上+2+3+4+5卷轴,两个一起扔到融合炉合成就行了,如果有护身符还能加上护身符的效果。不过需要注意的是,只能一次附魔,不能叠加了,所以最好是商店直接买+5的卷轴附魔吧,大城镇就有卖+5卷轴。另外附魔的护身符,那东西通过一个叫Geode的材料合成出来的,这个Geode主要通过地牢的洗劫石棺材事件获得和每隔一段时间,除了大城镇以外的商店有时候消耗品种类会出现Geode,出现了就大量买入然后3个合成随机附身符吧。护身符还有一个来源,那就是家具里的金色桌子,解锁了能刷怪打钱同时有几率掉护身符,反正我2级金桌子一趟满背包能刷1-4个这个概率,2级金卓子一共得花600钻石。
【家具推荐】
我充了500块钱左右吧,除了大部分花在解锁地图和人物,还有最大的花费在家具上。其中几个特别好用,我介绍下,这一段有消费能力的玩家看的,没钻石的忽略。
1)名牌梳妆台
这个效果是每级减少20耗蓝,这个挺实用的,刷钱的时候可以少睡觉,做日常挑战的时候可以少点吃蓝药,省了点点击屏幕的时间;
2)围棋盘
这个效果说是50相邻效果变成全体,1级50%,实际上我就没试过不是100%。这个效果的意思是,5只怪,中间2号位的怪挂了,那我只能打4号位或者5号位的怪,命中剩下的4只怪其中3只,有一只因为不是范围内的目标而打不到他。有了这个围棋盘的效果就能无论多少只怪,在什么位置,你带有相邻效果的技能都全体命中的意思,例如火球例如刀阵。
3)弹珠
这个加速度,全体加,那能保证所有人都比怪快的话,刷什么做什么效率都不错很稳。
4)迷你高尔夫
这个首轮获胜就能增加金币的设定,简直就是专门用来刷钱的。无论是蜂群、大盗贼、外星人还是小丑,都是通过首轮获胜来实现刷钱目的的。
5)金色桌子
这个不用说了,上面说过,我的护身符几乎靠这个来的。
6)百叶窗
这个百叶窗减敌人抗性,其实也蛮有用的,在日常挑战,高级了无法首轮获胜,必须两轮,因为盗贼的刀阵aoe输出不足以秒怪。这时候德鲁伊的晕就派上用场了。
【最后几句】
其实队伍平均等级达到40,就足以通关,关键在于你的忍者装备。
v2.21.0版本
韩语翻译并进行错误修复。
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