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北洋海战棋最新版是由元晒Studio开发的一款竖屏手机战棋游戏,题材聚焦现代战争风格的海战,兼具军旗类游戏的策略深度。游戏玩法多样、规则详实,还融入了丰富的文字说明与剧情叙事,这种混搭设计意外地和谐出彩,是一款值得军事游戏爱好者体验的独立佳作,在此强烈推荐!
重要的话写在前面:
这款游戏目前还处于DEMO阶段,开发团队一共只有5个人,美术小伙伴是刚加入不久的,所以画面部分还比较简洁(粗糙),对画面质感比较在意的朋友们还请谨慎体验!另外也特别感谢贴吧和QQ群应援团的大家一直以来的支持与建议,正是这些反馈让游戏能不断朝着更好的方向优化改进~
这是一款以架空世界为背景、聚焦近代海军奋斗历程的游戏,舰船的规划时间跨度从1880年延伸至1980年。在这里,你能邂逅定远、镇远、致远、平远等一众声名远扬的战舰。玩家将化身海军提督,不仅要指挥激烈的海上战斗,还要负责调配各类资源、采购舰船与装备,从零开始打造专属的海上力量;更需在关键节点做出影响全局的战略决策,力挽狂澜,引领舰队一路驶向胜利的彼岸!
这是一款回合制战棋游戏(Srpg)。游戏中的棋子与战场采用六角格设计,玩家需通过移动己方舰船、攻击敌方舰船的方式争夺胜利。舰炮、***、舰载机等具备不同射程与威力的武器会依次亮相,巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等舰种存在相互克制的关系,不存在绝对最强的阵容,唯有更具策略性的战术才能占据优势。另外,大型舰船的性能虽更为出色,但其燃油消耗、弹药补给以及维修成本都高得惊人,取得战役胜利或许不算困难,但胜利背后的代价却不容忽视。
这是一款战舰养成类游戏,玩家能在每艘舰船的载重限制内,为其更换武器装备。主炮、副炮、***等多种不同攻击方式汇聚于同一舰船,且每艘舰船每回合可进行多次攻击,这是本作的一大特色。各舰船的生命值、防御能力、武器种类与基座数量,以及每件武器的攻击力、弹药消耗量和占用重量,均参照史实数据设定。玩家既可追求更大的口径威力,也可选择更多的投射次数,能根据自身的战术规划灵活调整,打造出独一无二的舰队。

第二次发布游戏1.更新了完整的新手引导流程
新增了扬武、扬威、超勇、广甲、广乙、广丙这6艘舰船的传承内容,玩家在第一章即可完成解锁。
当舰队、航线、商店、剧情等界面解锁新内容时,对应的按钮上会显示提示红点。
自远古时代起,象征着七种美好品德的七位海神,便在人世间备受崇拜与敬仰。
在海神们的引领与启迪下,人类孕育出气象万千的文明与国度,其中七个国家因各自获得一位海神的庇佑而盛极一时。
然而,当人类步入启蒙与工业时代后,开始变得膨胀自负、贪婪诡诈,为了争夺领土与资源相互算计、勾心斗角,甚至不惜侵略弱小。
海神界察觉到人类的堕落倾向,正商议着该以何种方式对人类实施“净化”之举——
先赋予人间极高的智慧与灵感,推动人类加速发展扩张,人间的矛盾自然也会随之激化。
新世纪的发展道路由人类自主抉择,无论人类是选择携手同行、走向觉醒,还是走向自相残杀、步入毁灭,海神界都不会进行干预。
这一提议获得了五位海神的认可,智慧海神持中立态度,而仁爱海神则明确反对任由人类相互厮杀。
“智慧发展远远领先于道德,是非常危险的!”
然而神罚决议依旧获得了通过,智慧把无尽的知识与灵感播撒至大地,新的发现和发明在短短数十年间如泉涌般涌现出来
人类推开了崭新世界的大门,世界各国相继崛起,而列强彼此间的矛盾也日益激化。
化学、蒸汽、电力等科学技术在为人类带来福祉的同时,也迅速被应用到军事领域,沦为各国彼此攻伐的利器。
面对无法更改的决议与世间的沉沦,仁爱最终决定退出众神议会
智慧拉住了她,告诫道:“你若此刻离席,你所庇佑的重华便会因失去信仰而日渐孱弱,沦为列强欺压的对象!”
仁爱回应道:依赖偶像的信仰本就不够坚定,即便没有我的存在,他们也终会寻回属于自己的方向,坚守初心,稳步前行。
从此,仁爱消失在世人面前,不知所踪
从那一年开始,外患引发的战火便接连侵扰重华大地,心怀仁善的百姓无端惨遭杀害,国土之上到处是破败荒凉的景象……
和平的信仰,难道不该坚持吗?
仁爱的国度,真的不堪一击吗?
在这个礼崩乐坏的世界,重华何以自处?
海平线的上空早已被阴云所笼罩,一场更为残酷的世界大战正步步逼近,是走向毁灭,还是迎来觉醒,人类究竟该选择怎样的未来?
为守护家园,也为追寻信仰,重华的有志之士建立了新式海军,在你的带领下踏上了维护和平、彰显正义的征程
最近在读姜明先生的《龙旗飘扬的舰队》和戚海莹先生的《丁汝昌与北洋舰队》,读完后对海战的具体细节产生了好奇,心想如果能有一款游戏可以比较直观地呈现这些内容,那该多好啊。
一开始我脑补的是类似《战舰世界》那样的游戏,不过后来琢磨了下觉得不太现实。后来很幸运在贴吧发现了这款游戏,就试着玩了玩。单从战棋游戏的角度评价,它算是一款挺不错的作品。虽说目前在往舰娘方向发展这方面还有些地方做得不够完善,但我们也该相信作者能给大家带来更棒的体验。以上只是我个人的一点看法,要是有说得不对的地方,欢迎大家批评指正。
我对当前的UI设计不太满意,原本期待的是那种带着古风古韵的风格,类似四国军棋给人的感觉,结果实际呈现出的却有明显的“娘化舰船”倾向。日本舰船娘化尚且能理解,可北洋舰队作为承载历史意义的存在,这样的娘化处理实在不太妥当。另外游戏的战略性也不够突出,整体玩下来更像是换了战斗形式的舰c,核心玩法还是以养成为主。
不过目前还处于测试阶段,我就不太过苛责了,四分先给你,继续加油
我们是近现代历史和海军的爱好者,也是游戏开发的爱好者,因为机缘巧合走到了一起。很喜欢设计自己假象中的战舰和海战,想知道某些战舰如果跨越时空相遇了又会碰撞出怎样的火花?但历史没有如果,于是我们决定做一款包含舰队养成的SRPG,让玩家们在平行时空中逆天改命。
在我们从童年延续至今的游戏记忆里,KOEI的三国英杰传战棋系列、钢铁的咆哮系列,育碧的英雄无敌系列,SD的大海战系列,还有近几年备受喜爱的舰队Collection、战舰少女R、碧蓝航线等舰娘题材作品,都深深烙印在我们心中。向这些出色的游戏致敬,感恩前辈们的创作给予我们的启发!我们会始终在内容与规则上探索创新,把战舰题材和战棋玩法结合的美妙体验提升到全新层次!
我们也清楚目前的美术画面尚显粗糙,但已经确立了明确的画风方向,相信随着时间的积累与打磨,未来会为大家呈现出更优质的美术视觉效果!
为了让这款作品能够走得更远,我们还在奋斗!
游戏截图