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游戏类型 角色扮演 |
游戏大小 1974.88MB |
更新时间 2025-12-08 16:24:22 |
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游戏版本 v2025.1111.1736 |
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MD5值 EF95FE3080FC00B2BAA4B107488557FD |
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第五人格vivo渠道服,适配vivo账号一键登录的最新版本,新人上线即可快速获取限定资源,像钻石、角色碎片这类都有。游戏画面整体偏向阴森恐怖风格,采用经典的1v4对抗模式,玩家能选择扮演监管者或逃生者,整个对局节奏紧凑,一局比赛通常十几分钟就能结束。

游戏里的资源主要有回声、灵感、骰子、角色、时装等,它们的获取途径各不相同,具体方式如下:
四面骰子
每天登录都能领取一个,此外还能参与对战,获胜可获得0.5个,要是失败了也有0.3个。

二十面骰子
每个二十面骰子售价10回声。
线索
只要使用四面骰子,就能在推理之径上直接前进3步,而且推理之径上每一步平均能得到10线索。
快速登录,第一次分享游戏,就能直接得到20线索。
当累计登录天数分别达到500天或1000天时,即可获得888线索。
每天登录后别忘记签到哦,而且如果是当周(从周一0:00开始算)的第1次、第3次或者第7次签到,还能分别拿到10条、30条和50条线索呢。
每天第二场战斗结束后可获得10线索。
每周一结算前人品值为100可获得100线索。
完成部分活动任务可获得线索。
还有则是阅历等级奖励。
这个每周维护补偿可获得200线索。
若开服时间有延迟,可以额外获得补偿线索。
首次完成教学副本可获得线索。

碎片
每周只要是第2天签到,就能得到15碎片。
要是每天第三场战斗结束后可获得15碎片
参与周末任务,这样就能获得最多20碎片奖励。
直接参与活动任务可获取碎片。
分解体验卡可获得碎片。
抽取精华可获得碎片(主要来源)。
阅历等级提升可获得碎片。

灵感
只要是每周第4天签到,就能得到20灵感。
每周连续签到7天,可获得30灵感。
推理之径上每前进约100步可获得50灵感。
阅历等级奖励。
有时候会进行庆祝而邮件发放一定数量灵感。
窥镜
同样也是每周第5天签到,可获得10窥镜。
每天第一场战斗可获得4窥镜(主要来源)。
活动任务获取(次要来源)。

精华
推理之径获取。
使用灵感购买。
有时候会进行庆祝而邮件发放5-10个精华。
黑杰克模式周榜结算时,排名前1000的玩家将获得四阶排位珍宝与记忆珍宝·旧赛季的奖励。
新玩家可领取免费的旧赛季珍宝礼包,每天能领1个,最多能领7个。
每年春节活动和暑期活动期间,都会有10个旧赛季记忆珍宝发放。
每年周年庆都会发放10个周年庆宝箱。

玩家需要提前熟悉地图的大致布局,同时了解监管者的技能,这一点至关重要。
在探索地图时,沿着最外围的墙体移动能获得最开阔的视野;若听到心跳声,应先躲到掩体后方,确认监管者的大致方向。
开局可以直接去修电机,但要尽量挑选旁边有板子或者窗户的电机来修,因为这个阶段监管者通常会朝着电机的方向搜寻目标。
每次在新的点位修理电机时,都能一边修一边迅速留意周围环境,在心里规划出一条躲避监管者的完美逃生路线。

记得优先修理地图中间位置的电机,这样监管者后续要在剩余电机之间来回巡逻,就得绕更远的路。每经过一个电机时,可以稍微修一小会儿(让电机发出声响),以此来迷惑监管者,迫使他在这些电机附近多花时间巡逻。
一旦监管者靠近,得先确认他有没有发现你,目标是不是针对你。要是没被盯上,就别轻举妄动,乖乖蹲着利用视角盲区藏好也挺不错的。
要是屠夫盯上了你,就赶紧按照预先规划好的路线跑起来。要是你身边有队友而且自己已经受伤了,马上往队友那边跑;要是你没受伤的话,可以选择避开队友的方向,争取时间让他们继续修理电机。
一旦被监管追,最好不要跑直线!也不要躲柜子。
当自己被抓住后,要是监管者暂时离开,别到处乱爬,先进行自疗,然后耐心等待队友来救援就好。
队友被抓,尽量救,监管一直守着的话不要乱救。
当所有电机都修理完毕后,监管者通常会前往最后一台亮起的发电机附近的那扇门。
靠近敞开的地窖时,会听到持续不断的“嗡”声,循着这声音就能找到地窖了。

当求生者被屠夫追击时,遇到板子时尽量别丢失对屠夫的视野。可以用左手操控移动方向,同时用右手大拇指灵活调整视野,时刻留意屠夫的动向,确保能看到他的位置,并且始终和屠夫保持一定的安全距离。

和屠夫绕木板时,要选两边地形较长或一长一短的板子,而且必须绕较长的那一侧——短边很容易被屠夫用反跑(假跑)的套路针对。同时视野控制也得做好,要是视野没掌控好,屠夫一旦反跑就会拉近你们的距离,最后只能逼不得已放下板子,这样就达不到预期效果了。另外记住别在已经放下的板子那里溜屠夫,偶尔一次可能没事,但次数多了很容易被砍到。
走位控制时务必走内圈,紧贴模型绕行,避免多余路径,这样能更快完成一圈,之后站在木板中央留意屠夫的行动。要是碰到不擅长贴模型的屠夫,或许绕好几圈都不用下板子,这可是必须掌握的核心技巧。

游戏运用别具一格的哥特式美学风格,无论是建筑、角色还是场景的细节之处,都洋溢着强烈的暗黑复古气息。借助细腻的光影渲染与纹理刻画,这些场景成功营造出阴森诡异的氛围。
角色设计相当出色,求生者的造型风格各有千秋,单从外观就能清晰分辨出他们的职业,像园丁、冒险家这类角色便是如此;而监管者的形象则充满了怪诞的色彩,例如杰克身着绅士风衣却搭配着锋利的爪子,红蝶有着鬼魅般的面容,这些设计都极具视觉冲击力。
游戏具备庞大且持续拓展的角色阵容,每位求生者与监管者都配有独特技能及背景故事,为对局增添了多样的策略可能性。
哥特式的画风、夸张的角色造型、悬疑的场景设计,共同构建出一个充满诡谲氛围的世界。
在角色设计层面,每位角色都配备了专属的背景故事与独特技能——像“杰克”的雾刃、“医生”的治疗能力这类设定,既让玩法策略变得更为丰富,也借助剧情碎片逐步构建出一个宏大的世界观。
在社交层面,该游戏既提供单人匹配模式,也积极倡导组队协作,团队配合的关键作用使得游戏过程富有互动趣味。
游戏的主线剧情围绕侦探奥尔菲斯探寻庄园秘密展开,玩家需通过参与对战收集线索来推动剧情发展;而角色推演日记则会深入描绘每个角色的过往经历,逐步揭露他们与这座庄园之间千丝万缕的联系。此外,信件、旧闻新绎等各类资料,也在不断补充着剧情里的细节。 当玩家进入游戏,便仿佛踏入了一个既神秘又危机四伏的世界。游戏中的地图场景处处弥漫着神秘诡异的气息,再搭配上恰到好处的背景音乐,紧张刺激的氛围被彻底拉满,让玩家拥有极强的代入感。 不仅如此,游戏的娱乐模式也十分丰富多样,其中包括2v8的联合狩猎模式、类似狼人杀玩法的模仿者游戏,还有以跑酷为核心玩法的噩梦逐影。每一种模式都能为玩家带来截然不同的游戏体验,让人沉浸其中,根本不会感到厌倦。
无论是求生者借助卡视野、放板、翻窗与监管者展开周旋,还是监管者通过预测对手行动实施拦截,这种“预判对方预判”的高阶对抗,为游戏增添了丰富的竞技层次。而游戏的快捷消息系统、好友体系以及排位赛制,构建起了完整的社交竞技生态。
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【活动商店】新添了归宿音乐、个性动作、奇珍随身物品以及菜品。
【归宿庆典】活动开启;
【鉴影寻宝】活动开启;
部分战斗内容调整;
体验优化&问题修复。
游戏截图