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崩坏3rd日服

83%

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崩坏3rd日服

游戏类型

角色扮演

游戏大小

616.78MB

更新时间

2025-12-08 16:16:23

游戏版本

v8.2.0

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MD5值

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游戏介绍

崩坏3rd日服是由中国游戏公司miHoYo开发的免费动作角色扮演游戏,凭借精致的画面、饱满的剧情与独特的玩法收获了大量玩家的喜爱。在日服版本中,玩家能够接触到更为丰富的游戏内容,享受到更高品质的游玩体验。 崩坏3rd日服的画面制作十分精良,每一位角色都经过了细致的设计与打磨,无论是角色流畅的动作表现,还是游戏场景中细腻的细节刻画,都充分展现出开发者的精湛技艺。游戏的剧情也丰富多彩,每个章节都拥有专属的故事脉络与角色设定。玩家在体验紧张刺激的战斗之余,还能深入探寻每个角色的背景故事,体会他们的情感起伏,这种沉浸式的剧情体验让不少玩家对游戏产生了深厚的感情。 此外,崩坏3rd日服的玩法颇具特色且充满挑战。游戏内设置了各式各样的任务与副本供玩家挑战,每一项任务都需要玩家运用策略与操作技巧才能顺利完成。同时,游戏中还有各类竞技活动,玩家可以通过参与这些活动与其他玩家互动交流、一较高下,在竞争中不断提升自身的游戏实力。

游戏介绍

延续《崩坏2》的世界观设定,《崩坏3rd》依然以“崩坏”作为核心背景展开故事。三位主角在成功击退僵尸娘、逃离千羽学园后,并未迎来真正的平静——新一轮崩坏爆发,导致人类异化为失去理智的死士,地球因此陷入存亡危机……玩家进入游戏后,将化身为舰长,指挥三位少女主角投身战斗,对抗那些意图毁灭世界的死士。不过与前作的横版射击玩法不同,本作采用了3D格斗模式……

游戏特色

角色设计丰富多样:

在《崩坏3》的日区服务器里,玩家可以从丰富的角色库中挑选心仪的角色,这些角色各自拥有别具一格的造型设计与技能机制,能够契合各类玩家的偏好与游戏需求。

流畅的战斗系统:

这款游戏的战斗环节设计得十分紧凑,玩家只需在屏幕上进行连贯的点击与滑动操作,就能触发一连串的攻击组合,还能施展出特效绚烂的技能,从而沉浸在紧张又畅快的战斗氛围里。

手感出色的操作体验:

在移动设备上,这款游戏的操作体验十分流畅。玩家只需通过直观的手势指令,就能轻松操控角色完成移动、释放技能等动作,这种便捷的交互方式让玩家能更专注地投入到游戏世界中。

强大的剧情和世界观:

这款游戏的剧情设计极具吸引力,玩家将以女武神的身份投身于与敌对组织的对抗之中,逐步探寻庞大且复杂故事背后隐藏的秘密。此外,游戏打造了一个别具一格的科幻世界观,为玩家带来全新的视觉冲击与沉浸式体验。

社交互动和多人合作:

在这款游戏里,来自世界各地的玩家都能参与其中,还有公会系统可供加入。你可以和自己的好友组队,一起去对抗那些厉害的敌人,攻克各种副本,尽情体验多人协作带来的欢乐。

自选s角色攻略

因为这篇攻略的字数比较多,所以先给大家做个总结(要是赶时间的话看个开头就能走啦):先等家园两次保底结束,然后从月轮、炽翎、鬼铠这三个角色里选一个,或者直接不用纠结选月轮来开荒就好(优先把角色解锁了)

在个人账号的角色强度排序中,月轮处于首位,其次是炽翎,鬼铠紧随其后,月光位列第四,勿忘排在第五,玫瑰与冰卡的强度相近,次元则处于末尾位置。

黑希月魄初始状态下的强度对比大致为:炽翎与月轮相近,月轮强于鬼铠,鬼铠强于月光,月光强于勿忘,勿忘之后玫瑰和冰卡实力接近,最后是次元。

在理之律者登场初期的角色优先级排序中(需说明的是,云墨丹心与炽翎的优先级在此阶段会向后调整),各角色的优先程度依次为:炽翎高于鬼铠,鬼铠高于月轮,月轮高于月光,月光高于次元边界突破,而夜隐重霞、血色玫瑰与冰之律者三者的优先级大致处于同一水平。

在初始状态下,雷之律者相关角色的强度梯度大致为:炽翎与鬼铠处于相近水平且领先于其他角色,其次是月轮,接着是月光,然后是勿忘,玫瑰和冰卡的强度较为接近,次元则排在最后。

月轮(动作之魂)

月轮曾是元素角色中的顶尖存在,在前期资源不足时能提供相当不错的输出能力。不过单S的月轮到了后期,强度表现就比较一般了。对于自建号玩家来说,用她来度过资源匮乏的痛苦前期是个很好的选择;但初始号玩家通常已经拥有毕业的主C角色,月轮的作用就不太突出了,所以初始号入坑的玩家可以考虑不选她。需要注意的是,月轮无法通过肝材料获取,如果之后想拥有她,就只能用水晶抽取。(当前在终极区深渊里,月轮基本没有出场地位;战场方面她能打两个顶分,但对装备配置有一定要求。)

肝物装:太虚 反长反

毕业装:胧光 莫迪普 (莫石石 石石普)

炽翎

有位角色因另一位同体系强力角色的登场,在高难副本中逐渐退居辅助位的次要选择,但在竞技场合仍能与后者各有优势;对于偏好元素组合队伍的玩家而言,将其培养到较高阶可作为优质辅助,若作为副输出使用,前期过渡阶段表现尚可,后期则难以满足强度需求。

肝物装:太虚 奥乐乐

毕业装:太虚 奥泳牛(袖缠云 戍起戍)

鬼铠

在雷伤输出体系中,这位角色是核心辅助定位,尤其适合未配置雷之律者的队伍。当等级达到81级解锁超限武器后,她能高效触发感电效果辅助输出;即便队伍以雷之律者为核心,将其晋升至ss阶也能通过强化队长技能带来收益。而若以月轮作为战场主C,她的ss阶则是必须满足的配置要求。

肝物装:4星火刀 阿蒙森

毕业装:重磁爆 叶叶牛(雷切 叶叶叶)

月光

这是一个定位在战场环境下的功能性角色,前期阶段作用比较有限。需要提升到SS阶级才能解锁其主要的输出能力,SSS阶级则会解锁双闪避机制。该角色对超限武器的依赖度较高,建议在账号等级达到81级之后再考虑投入资源进行培养。

肝物装:天火 观起奥

毕业装:阳电子 观升牛(c 阳电子 特黑艳)

勿忘

这位角色在多数领域表现平平,唯独在终结技输出上极为突出,对超限武器与SS阶解锁的动能回复机制有较高依赖。考虑到灵魂觉醒角色晋升SS阶需消耗大量碎片,若并非特别喜爱该角色,不推荐投入资源培养,单纯欣赏其外观就足够了。

肝物装:冰刀 精科拉

毕业装:御寒刀 安娜套

玫瑰

当前版本中,某类角色因特定装备与新玩法的推出获得了少量登场机会,但整体表现并不突出。一方面,新玩法的环境设定具有较强的人为调控性;另一方面,传统玩法中该角色的生存能力仍存在明显短板。综合来看,对于刚接触游戏的玩家而言,暂时无需优先投入资源培养这一角色。

肝物装:神火 精精苍

毕业装:神陨 列泰列

冰卡

它的机制和当前深渊主流体系不太契合,对圣痕词缀的要求比较高,超限后的专属武器也没法给其他输出角色用,培养起来需要较长周期。要是有想重点培养的打算,建议@04。

大部分女武神闪避后分支蓄力会有强化效果,但某位冰系角色闪避仅叠加标记,即便多层标记也不算强化,导致其分支缺少有效提升手段。元素角色破盾增伤的机制,按理说应在普攻、分支、被动中都加强对护盾的伤害,但实际文案未明确这些,破盾增伤和破盾QTE的效果也不尽如人意。简言之,该角色强化机制不足,输出能力受限。

肝物装:……这个等04来填把……

毕业装:幽夜 安娜套

更新日志

v8.2.0版本

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【新活动预告】参与本次版本的主题系列活动,各位指挥官可以挑选并获取1个S级武装人形!不仅如此,在版本持续期间,只要参与「四海珍味」登录活动,还能额外领取武装补给票×5哦!

【新服装】「战乙女·巡矢」的专属服装「盐渍青梅」、「斯塔莉舒格」的专属服装「绮梦之歌」正式亮相

游戏截图

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