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《联盟纷争》是一款融合养成、沙盘策略与卡牌元素的游戏,其画面制作精良,玩法体系丰富多元,尤为注重还原真实的战场沉浸感。在游戏中,玩家不仅能投身贸易投资、协同征战、资源掠夺等核心玩法,还可体验紧张刺激的竞技赛事、奖励丰厚的山寨讨伐,以及趣味十足的跑商玩法——通过精明运作展现“钞能力”。玩家可依据自身的战略规划与兴趣偏好,自由选择玩法开启冒险,率领兄弟、商队与联盟征战四方,尽情施展自己的雄才伟略。
区域专属,解锁特色兵种
轻松起步,将领抽卡送不停
不卖资源,公平对抗沙场
实时微操,创造无限可能
【英雄培养】
在《联盟纷争》这款游戏里,要塑造出强大的英雄角色并非一蹴而就,需要投入持续的时间与精力。游戏内针对英雄的成长体系,核心围绕着两个关键维度展开:一是通过积累资源提升英雄的等级,增强基础属性;二是通过收集特定碎片或道具,为英雄提升星级,解锁更强大的技能与潜力。这两个方面相互配合,共同推动英雄从初期的普通状态逐步成长为战场上的核心力量。
英雄升级机制:当下英雄提升等级主要依赖经验书,而经验书的获取途径基本集中在刷马贼这一方式上。
在游戏中提升英雄星级的方式如下:完成特定的游戏任务后,系统会奖励一定数量的金色和银色虎符道具。使用这些虎符进行英雄抽取时,若获得与已拥有英雄相同的角色,即可为该英雄提升星级;此外,若系统赠送的将领恰好是你已拥有的,同样能为对应的将领完成升星操作。
【英雄选择】
作为前排英雄,核心价值在于扛伤能力——扛得住伤害才能最大程度减少团队损失。而耐力属性加成的英雄在这方面具备天然优势,建议优先培养这类角色。像前期免费获取的冒顿和霍去病,完全可以作为长期主力来培养。
对于那些不提供耐力增益的英雄类型,比如某些定位为强力输出或突击的角色,培养时需要根据实际情况灵活判断——如果他们拥有特别强势的主动技能,也可以优先投入资源。这类英雄的加点和装备选择建议侧重生命值属性,避免因生存能力不足而在战斗中过早退场。 以某个典型的武力敏捷型英雄为例,其设计定位本是前排输出核心,但由于缺乏基础坦度,实战中往往还没来得及释放关键技能就被集火淘汰,完全无法发挥预期作用。相比之下,另一类同属输出定位但拥有攻速优势的英雄,至少能通过攻击频率触发特定装备或羁绊效果,而前者的基础武力数值确实难以支撑其输出定位。
后排英雄的核心作用在于提供强力输出,通过压制敌方来减轻前排的负担,从而加快战斗进程。在选择后排英雄时,应优先考虑带有智力属性加成的角色,因为敏捷属性带来的攻击速度提升效果相对有限。像系统初始赠送的武则天和平阳昭公主这类英雄,就是不错的选择。
要是打算把游侠往后排方向培养,不妨多投入些资源在智力属性上,这样能更好地增强它的输出效果。
在游戏里,有些英雄属于“功能型”定位,像历史或传说中的特定人物那样,具备为队友提供增益效果的能力——比如能给整个军团施加buff加成。这类角色即便输出不算顶尖,也有着不可替代的战略价值,很值得投入资源重点培养。
在战斗中,护盾类角色能有效降低队伍承受的伤害,因此建议培养至少一名这类角色。不过需要注意的是,游戏中具备护盾能力的英雄数量较少,目前仅有三位。与之相对的是,敌方队伍中可能存在能够无视护盾、削减护盾效果或对护盾造成额外伤害的英雄,这类英雄的数量反而更多。因此在组队时,需要根据敌方阵容灵活选择是否携带护盾角色。如果敌方阵容中有较多针对护盾的英雄,携带护盾角色可能无法发挥预期效果,甚至可能成为“活靶子”,此时不如选择携带光环类角色来提升队伍整体属性。
热血组合技推荐:苏莱纳与阿尔米尼搭档,这可是全游戏独一份的组合技,抽到就别犹豫直接练;而且阿尔米尼本身还带着珍贵的全军伤害效果呢。
在《联盟纷争》的资源争夺玩法中,领主需要凭借出色的战略规划与强大的军团战力,针对不同类型的对手灵活调整战术部署与兵力配置。这一机制不仅提升了游戏的策略深度与竞技趣味,还让领主能更真切地感受到游戏独特的策略对抗魅力。
一、进攻规则:
需有部队空闲才能发起进攻,每次消耗体力值5;
进攻方在战场上损失的士兵中,有30%属于轻伤,另有70%能够自动恢复。
二、防守规则:
防守不占用部队,无战损;
系统会为防守方生成部分护卫帮助防守。
三、推荐列表:
推荐列表每次会展示10位领主,系统在每天凌晨零点会自动更新该列表。
可手动刷新推荐列表。
四、对手列表:
成功夺取的进攻方会被纳入防守方的对手列表,该列表最多展示最近的20名对手。
五、夺取收益:
当达成成功条件时,系统将自动提取目标当前未被收取的资源中的两成,并将其直接存入你的仓库。
仓库已满时,无法放入仓库的资源将直接转为金币;
在获取其他文明区域的领主时,部分特定的文明资源会自动转化为金币。
v1.00.02版本
主城功能系统调整。
新增采集系统。
新增充能加速游戏。
爵位系统调整。
新手引导及新手任务调整。
世界地图图标优化。
体力系统数值调整。
已知BUG修复。
游戏截图