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D4DJ Groovy Mix最新版

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D4DJ Groovy Mix最新版

游戏类型

休闲游戏

游戏大小

147.19MB

更新时间

2025-11-09 10:15:05

游戏版本

v9.0.3

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MD5值

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游戏介绍

D4DJ Groovy Mix的最新版本,是一款能让玩家尽情体验趣味音乐节奏的游戏。在这里,玩家可以解锁全新的梦想与美少女形象,还能听到各种风格的DJ音乐,玩起来毫无压力。游戏收录了几百首歌曲,提供多种游戏方式供玩家选择,玩家能用不同方式打歌。各种电音元素齐聚于此,甚至还有一些超人气的日本动画。喜爱D4DJ Groovy Mix的玩家可千万别错过!

D4DJ Groovy Mix最新版日服角色组合介绍

1、Hy Around

2、Peaky P-key

3、Photon Maiden

4、Merm4id

5、燐舞曲

6、Lyrical Lily

7、UniChOrd

8、Abyssmare

9、Call of Artemis

D4DJ Groovy Mix最新版日服入门攻略

平常进游戏

1. 地图(不重要):有好几个场景。每次进游戏或从游戏内其他位置回主画面会随机进一个场景

2. 通知(不重要)

3. 礼物箱(重要)

4. 点赞:别人来你家就可以给你点赞(你也可以去别人家给别人点赞)

5. 去别人家:可以去别人家,玩那个人编的组曲,给那个人点赞

6. 任务(一般重要):领奖励用的【新增了详解,在LIVE设定后面】

7. 成员:组队,成员档案,图鉴,2个交换所

8. 抽卡:重复的卡会自动变成贝壳,在交换所里可以换东西。3000钻一次十连

9. 剧情:一共6个团体,是分组的剧情。第一次进会看其中一组的op动画,之后可以在里面看其他组的。剧情每篇送50钻(跳过也送)。可以选无/有语音。点进去之后右上角箭头点开第一个选项是skip。现在每个团队各有20话剧情,非常容易全部开完。

10. 小对话:每个新的看过会给那个成员对应的团的经验值,团队升级会解锁剧情

11. 会场:会场里可以布置场景,布置的场景会反映到打歌界面(可以简化),里面也可以买歌(但选曲界面也可以直接买歌所以不是很重要),放置的物件有一部分可以强化,强化后增加团队强度

12. LIVE(重要):里面是英文+日文就不截图了,从上到下从左到右依次是:

FREE LIVE:单人

MULTI LIVE:多人模式。4 个人每人挑选一首歌,接着系统会随机抽取其中一人所选的歌曲,大家一同游玩并比拼分数。结果展示时,不会呈现每个人的连击数(combo数),不过要是达成全连(fc)、全连且Great判定为0(gfc)、全连且Perfect判定为0(pfc)的话则会显示。然而,从宣传来看,似乎存在另一种玩法,即4个人各选一首歌,系统会将这些歌曲自动混合成串烧的形式……毕竟这个自动混音功能是该游戏的卖点之一,说不定之后的活动里就会推出。

选曲:选自己喜欢的4首曲进行串烧打歌,难度可以各曲单独选

访问:去别人家

LIVE相关

1. 歌曲列表显示方式:有3种(大图流,中图规整式,列表串)截图里是中图

2. 切换:所有歌曲 or 已购入歌曲

3. 显示过滤 和 排列顺序,里面有对应英文

1. 彩排:练习模式。不用体力,没有奖励

2. LIVE设定(非常重要):后面单独说

3. 五倍奖励券:打完歌给的奖励变成5倍。可以在前面提到过的交换所里换。登录奖励里也会送,日常也会送,但不多

4. 模式设定(重要):后面单独说

5. 开始

③打歌界面

(注意这里叫法都是我自己编的不具有普遍性)

1. 碟区:左一和右一

2. note区:左二至左六

3. 滑轨

④键

1. 橙色/1号键:搓碟键。在碟区操作。动作是手指往上滑

2. 红色/2号键:压碟键。在碟区操作。动作是长按

3. 深蓝色/3号键:普通键。在note区操作。动作是单击。和浅蓝色/4号键除了颜色和击键音效之外其他完全一样

4. 浅蓝色/4号键:普通键。在note区操作。动作是单击。和深蓝色/3号键除了颜色和击键音效之外其他完全一样

5. 黄色/5号键:长按键。在note区操作。动作是长按

6. 粉色/滑轨键:滑轨键。在滑轨区操作。动作分两种:第一种(只有键,没有箭头)

只需将滑轨放置在相应位置即可。也就是说,手指无需按压任何按键,即便滑轨带有细长的线,也无需长按。就像图中的粉色按键,先是处于4号位,接着是3号位,那么滑轨就在4号位等待。此时,双手可以离开键盘(屏幕),在这个粉色按键过去,下一个粉色按键到来之前,把滑轨移到3号位等待就好。

第二种(有键和箭头)

当键落到滑轨区的时候,手指在对应位置朝箭头方向滑动,会有朝左和朝右两种。

⑤模式设定(进入方法见②-4)

1. 观众模式:全自动AI打歌,你看就行了,判定显示为AUTO,但应该不算成绩

2. DJ模式:只有碟区和滑轨的键需要你打,note区的键自动。但自动的键是不计入combo数的

3. 基础模式:只有note区和滑轨的键需要你打,碟区的键自动。但自动的键是不计入combo数的

4. 完全模式:全你打

5. 自动设定:从左往右依次是:碟区的键、滑轨、note区的键。选中哪组,哪组的键就由系统自动。注意无论你选哪种模式,都是可以自由勾选想要系统自动的键的(也就是不属于以上任何一种模式的自定义模式),不过自动的键都是不计入combo数的

6. 压碟助手:若选择off(默认即为off),当压碟键(2号红色圆形按键)到达其键位时(无论是否按下),note区即将下落的键会被冻结(类似“THE WORLD”效果)。直至该压碟键操作结束(本质上是一个长按键),note区准备下落的键才会继续下落,滑轨键同样会被冻结。需注意,在此过程中其他碟区键不会被冻结,仍会正常下落。此功能对于拇指党而言十分有用。

选on的话就是不会停,该怎么落怎么落,用pad或者全手指玩的话应该可以(但是它的提示里面说如果选on的话就不会有great full combo和perfect full combo)。

另外,选off的话总分会有一定提升。

再另,其实搓碟键搓一下之后,谱面会有少量的回卷,我觉得应该跟这个选项有关(意思是如果选on就不会卷;上面说的选on就不会有gfc和pfc可能就是这个原因)。

⑥LIVE 设定(进入方法见②-2;或者点一直存在于屏幕右上角的选项图标->第二行左2进入)

1. LIVE设定

I. 预设和详细设定

圆角矩形框属于预设内容,而可改变的是下方直角矩形框内(包含但不限于!)的相关内容。预设类型共有5种(按右键顺序排列),分别为默认、进阶、专家、丰富以及轻量化。其中,进阶和专家这两种预设主要变更的是按键区尺寸、按键尺寸、提示线等方面。丰富和轻量化预设则主要改变打歌时演出的丰富程度。在选择某一预设后,需点击椭圆框中的“应用”,具体数值才会随之发生变化。

蓝色的“详细设定”在打歌途中也可以变更。

“详细设定”里有三大部分:击键区设定(包括击键区的尺寸和透明度、判定线高度、线的透明度)、下落键设定(包括速度、大小、长按键透明度、预备键透明度、自动键透明度)、和判定设定(包括声音偏离调整、判定偏离调整、判定模式和幅度)。

其中我觉得比较重要的有下落速度、预备键透明度、声音偏离调整/判定偏离调整。

下落速度根据自己情况调整。

预备键透明度重要是因为它默认是50%,我个人比较喜欢全部看到,所以调到了100%。

声音偏离调整,调节的是使用无线播放设备时可能出现的延迟。负数值意味着你听到的声音比实际发声要早(嗯……会出现这种情况吗),正数值则表示你听到的声音比实际晚。不过,你可以点击“测定”自行测试,若点出的红线在白线上,就将数值调成负值。判定偏离调整是指,当你感觉看到的按键与实际打击存在时间差时,就能够去进行调节(要是你在游戏中大幅度调整,能明显看到按键往前或往后移动) 。

判定模式有两种。默认模式为整体判定,即把note区与滑轨区视作一个整体,如此一来,即便手指放置得并非十分精准,也能被判定(此判定似乎主要针对滑轨)。另一种模式是将note区与滑轨区分开,分别作为两个区域进行判定,要是手指位置不准确,就不会被判定。总体而言,对自己宽容些,选择默认的整体判定模式就好。

II. 镜像设定:勾上就镜像,不勾就不镜

III. 表示设定

从左往右从上到下依次是:小节线:按音乐的乐句来的,会出现在谱面上,也不算太明显但可以注意到

同时按键线:如果两个键是同时的它们之间会画一条线

技能发动线:好像在关之前我就没注意到过

技能窗口:会显示在屏幕正中上方,不算太大,是一个矩形框倒计时,有需要的可以保留

IV. 演出设定:从左往右从上到下依次是:

技能特效:发动技能的时候有角色出来说话

combo特效:没注意,应该是到一定combo数有特效

画面摇晃:应该跟滑轨有关,没什么明显感觉

会场特效:跟三-11的会场有关。打歌界面的截图里背景里的墙壁、地板、音箱等,碟机上的图案等都是在会场里布置的装饰,但除此之外还有顶灯、镭射灯、各种灯,其中有个灯简直就是雪花飘飘,所以我建议把这项关掉。

另外,会场里“装饰”默认选的第一项中,“背景”旁边的那项(MONITOR),是打歌时后面屏幕(并非手机屏幕)会显示的画面。除了角色组合的画面外,购买新歌曲后,这里也会增加对应的可显示画面(并非所有歌曲都有),还挺有趣的(尽管打歌时实际上无暇顾及)。这个并不包含在会场特效里。

GROOVY演出:评论里有补充。另,我虽然开着但单人打歌时看不出什么,不过到多人打歌就会有groovy预备还会有小人跳出来,所以可能是只有多人模式时有的效果

V. 解像度设定:根据手机配置调。不过特效关了就没什么大的演出,设最高也不会卡

2. 皮肤设定

包括键的样式、滑轨箭头样式、滑轨线样式、击键特效、COMBO表示位置(屏幕中间、判定文字下面、不显示)、判定文字表示位置(键对应那列、屏幕中间、不显示)。

3. 声音设定

涵盖音乐、音效以及对白。除通过滑块调节音量外,在音乐设置中,还能够选择滑轨键的不同效果(分别为ON、部分OFF、OFF)。这是由于在使用滑轨键时,音乐的呈现效果会发生改变,此处调节的正是其变化量以及变化程度。在音效设置方面,可选择双声道、立体声或者单声道,同时还有击键效果音,效果音共分为3组,右侧的1和2用于试听,它们分别对应深蓝与浅蓝的note键。

五、DJ道(任务界面)(进入方式见三-6)

任务系统里比较方便的就是选中一个任务之后,选右边粉红色那个选项的话就会直接带你到做任务要去的地方…不过也有个别去的位置不是很直接

1. 新手教程任务:一次性奖励。

共5组,STEP1应该在新手教程时自动就会完成,只列一下内容(从左往右从上往下):完成一次LIVE;给卡喂一次狗粮;读1话剧情;完成新手教程的抽卡(50钻一次十连)

到STEP2像我这种只关心打歌的人就不可能顺其自然全部完成了,具体内容(从左往右从上往下):i. 编入支援角色

随着等级升高会开放支援角色的格子;

ii. 给角色升技能

iii. 给角色界限突破:这个汉字跟中文一样就不加截图了。顺便在这里说明一下,把角色编入队伍带着打歌不会给升级的经验,会给的是跟角色的亲密度。我猜界限突破须要角色满级,然而我攒的狗粮不够给角色升满级,所以没法验证。

iv. 团队等级到3:打歌就会白给

v. 完成lesson:打一次下图中这首歌

游戏亮点:

1、你可以看到很多可爱精美的角色和演员。

2、沉浸式的电音内容都能享受,轻松去开始玩。

3、大量的动感音乐都可以解锁,互动的乐趣很惊喜。

游戏优势:

1、高人气的音乐都会出现,演出都很惊喜。

2、超级多的趣味音符和游戏玩法,认识更加多角色。

3、一些限时活动都能够参与,活动都非常丰富。

更新日志

·轻微的功能调整及故障的修正

游戏截图

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