《恶意不息》项目的CEO希望自家游戏可以拥有和《博德之门3》同等程度的成功
2026-02-11 17:55:05更新
由Moon Studios开发的抢先体验动作角色扮演游戏《恶意不息》,近期凭借大幅促销活动和内容更新,销量显著回暖。游戏不仅新增了玩家期盼已久的联机合作模式,还同步开启40%的折扣优惠,这一系列举措助力其跻身Steam畅销榜前列。
官方消息显示,《恶意不息》在更新及促销活动推出后的15天里,新增销量大约50万份,这让它的累计销量突破了150万份。Moon Studios的首席执行官兼创意总监托马斯·马勒称,折扣活动结束后,游戏销量依旧维持在较高水准,没有出现显著的下滑情况。
“哇——即便促销结束后,我们的销量依然强得离谱,”他在推特上写道。他解释称,自己早就意识到许多ARPG玩家一直在等待合作模式,因此才决定通过折扣和免费试玩周尽可能放大这次更新的影响力。“目标很简单:尽可能降低玩家尝试游戏的门槛。我们有信心,一旦玩家真正上手,就一定会玩得非常开心。”
马勒还补充道:“现在很多人的经济压力都不小,买游戏时会更加谨慎。但我们的转化率高得惊人,这说明了一件很重要的事——只要产品足够对路,人们依然愿意为它花钱,你只需要让他们更容易看清它的价值。”
谈及未来发展,马勒指出,当《恶意不息》完成1.0正式版本的开发并登陆主机平台后,这款游戏有望实现更广泛的影响力突破。“我期待我们或许能重现拉瑞安工作室凭借《博德之门3》所达成的那种成功——倘若真能达成这一目标,我们就可以构建起一个以《恶意不息》为核心的内容平台,通过持续增添各类新内容,让游戏在深度和规模上都得到进一步拓展。”