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IGN忧虑《红色沙漠》存在大量缝合内容 玩家:那我得亲自去尝个咸淡

2026-02-04 16:30:17更新

近日,IGN的一名编辑发布文章,对《红色沙漠》内容量过于庞大的问题表达了自己的担忧。

IGN评价道,《红色沙漠》在技术表现与系统架构上令人惊叹,吸纳了众多经典游戏的创意精髓,无论是开放世界的宏大格局、战斗体系的深度设计还是互动玩法的丰富性,都彰显出制作团队的雄心与作品的巨大潜力,能让玩家清晰感受到畅爽的体验感与强烈的探索冲动。

但与此同时,IGN也对其整体方向感到担忧。游戏不断叠加新系统、新角色和新玩法,却尚未清晰展现这些元素如何在任务设计和叙事层面形成统一、有深度的体验,尤其是在故事塑造和角色情感投入方面,目前显得相对薄弱。

总体而言,IGN对《红色沙漠》抱有期待,但态度谨慎:它拥有成为杰作的一切“积木”,真正的关键在于,Pearl Abyss能否在庞大的野心之下,将这些元素整合成一个有明确创作意图、而非杂糅堆砌的完整作品。

评论区,玩家纷纷嘲讽IGN。有玩家表示:“如果你们都不喜欢一款游戏,那它多半是个好游戏。”

也有玩家认为:“IGN徒劳地试图给今年最受期待的游戏之一泼冷水,毫无疑问,是因为它没有去迎合那套打勾式的DEI要求。”

《红色沙漠》将于3月20日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢击、挥砍、射击和元素攻击等。

你对这件事有什么看法?是否期待《红色沙漠》呢?欢迎在评论区留言,分享你的观点。