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《生化危机:安魂曲》格蕾丝角色塑造揭秘 熊泽正人谈其与玩家的成长羁绊

2026-01-23 17:23:03更新

《生化危机:安魂曲》的制作人熊泽正人在接受外媒GamesRadar+采访时透露,本作主角格蕾丝的设计初衷是成为里昂·S·肯尼迪的“对立面”。他表示,卡普空希望通过格蕾丝在危险情境中展现出的人类本能反应,让玩家更容易与这个角色产生共鸣。

熊泽正人表示,玩家会通过共情格蕾丝的恐惧,与这位容易惊慌、初次面对生化危机的女主角建立情感联系。与此同时,玩家还能和角色一道,在这个危机四伏的世界中共同成长。

熊泽正人称即便是最自信的《生化危机》老玩家,也会被《安魂曲》里的追踪者吓到。本作中的追踪者将通过击穿天花板、破墙而入或嗅探空气等多种手段,持续加剧玩家的焦虑感。

《生化危机:安魂曲》计划在2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series S/X、Nintendo Switch 2以及PC平台。